
Ludothèque
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La journée de travail le 9 juin 2023, à Boulogne-sur-Mer, accueillie par Nausicaa, a été l’occasion pour la communauté Génération Mer et les acteurs locaux d’échanger autour d’un Forum de jeux ciblés sur la connaissance de l’océan et de ses enjeux environnementaux.
Retrouvez des propositions de jeux développés par des membres de Génération Mer ou des partenaires. Plusieurs moyens de se les procurer : parfois disponible à l’achat, certains jeux sont disponible sur simple demande ou téléchargeables ou réplicables.


Jeu sur la photo-identification des dauphins
Ce jeu vise à faire découvrir le principe de la photo-identification, des dauphins observés par les observateurs de terrain, une immersion directe dans le travail de biologiste marin. CE jeu est à demandé gratuitement à l’association EDEN-I Guyane : association.edeni@gmail.com pour être imprimer par vos soins. Vous pouvez aussi télécharger les plaquettes/posters d’informations.
Organisme(s)
Mot(s) clé(s)
Public(s) cible(s)
Durée
10 min/partie
Accessibilité(s)

Mémory de la mer
Ce jeu de memory présente 30 espèces marines et se décline en 3 niveaux de difficulté, pour les petits comme pour les grands.
Il permet d’aborder la diversité des espèces et leurs critères d’identification.
Le jeu est mise à disposition gratuitement pour être imprimé sur simple demande à association.edeni@gmail.com
Organisme(s)
Mot(s) clé(s)
Public(s) cible(s)
Durée
10 minutes/partie
Accessibilité(s)

Le jeu de 7 familles des Terres australes et antarctiques françaises (TAAF)
Le jeu des 7 familles des TAAF est désormais disponible en téléchargement. En reconstituant un maximum de familles, petits et grands partiront à la découverte des Terres australes et antarctiques françaises à travers les espèces tropicales, australes et polaires, les missions et les moyens de l’administration supérieure !
Organisme(s)
Mot(s) clé(s)
Public(s) cible(s)
Accessibilité(s)

La mallette pédagogique MARECO
Cette mallette de jeux et découverte autour des récifs coralliens proposent des activités dès la maternelle. Des mallettes sont disponibles en prêt gracieux pour les enseignants. Le transport est à la charge de l’emprunteur. Cette mallette a été conçue et développée par Jocelyne Ferraris et Pascale Chabanet et ces éléments sont facilement reproductibles et existent aussi en anglais. N’hésitez pas à contacter l’RID ou Génération mer.
Organisme(s)
Mot(s) clé(s)
Public(s) cible(s)
Accessibilité(s)

Le cube Sea Change
Pour stimuler l’engagement en faveur de l’Océan, Nausicaà et ses partenaires du Réseau Océan Mondial Hauts de France (CAB, ARENA, CPIE Flandre Maritime, Association Mémoire Boulonnaise, Boulogne Développement), ont imaginé cet outil ludique à destination des relais éducatifs pour le grand public à partir de 6 ans.
Organisme(s)
Mot(s) clé(s)
Public(s) cible(s)
Durée
1 heure
Accessibilité(s)

Le repaire du Pirate
Jeu pédagogique grandeur nature conçu autour des huit thématiques du développement durable : climat, eau, déchets, énergies, biodiversité, alimentation, santé, et solidarité. Chacun est invité à créer son île idéale en répondant à des questions : en solo ou à plusieurs pour une activité collaborative, en intérieur ou extérieur. Une aventure qui allie réflexions, actions, défis et des moments de partage avec les autres joueurs que ce soit en milieu scolaire ou lors d’un événements grand public.